【開箱+規則】Flatiron 熨斗大廈
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| (本文部分圖片來源:BGG) |
近來越來越多 Ludonova 的遊戲進入玩家的視界,或者說成為我的部落格文章常客,從《薩比卡》(Sabika) 開始到《孟非斯》(Men Nefer),再到現在的《熨斗大廈》(Flatiron),真心覺得它們的編輯這五年來真的是大幅度的成長,已經不再是早期那個代理起家的 Ludonova ,無論是選品還是包裝都很有一套;另外也不可否認西班牙近年來有大量受注目的設計師和出版社崛起,生活在德國的我,反而更常接觸西班牙的遊戲,這是怎麼回事?
《熨斗大廈》也是在去年埃森展 (2024) 隨著《孟非斯》一起登場的遊戲之一,但當時大家的目光都只放在《孟非斯》,畢竟這是在「熱潮列車」的其中一款,大家都不想錯過上車的機會,其它遊戲根本沒人管。等到熱潮漸漸退去,一些一開始沒有受到矚目的好遊戲才會慢慢浮上來,例如這次介紹的《熨斗大廈》。《熨斗大廈》是一款兩人的卡牌引擎構築類型遊戲,在設計上有許多小巧思值得探究,這篇文章就是要來看那些小亮點!
