【介紹+規則】Castle Combo 九宮堡
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| (本文所有圖片來源:BGG) |
「九宮格矩陣建構又來。」
按照 BGG 頁面所列,若從最早較知名有用到「檯面構築」 (Tableau Building) 遊戲《富饒之城》(Citadels) 來算 (較冷僻的《光明會》(Illuminati, 1982) 不算的話),這個機制在這 25 年來越來越受到歡迎,尤其 2020 後簡直大爆發,尤其卡牌類的遊戲不來檯面構築一下好像就不太對勁一樣。這類遊戲我也習慣看成是「矩陣建構」,因為玩家都得在有限制或無限制的矩陣範圍內,擺放配件並根據位置而進行不同的行動。
這類遊戲提供了解謎 (puzzle) 的韻味,讓人可以不斷嘗試各種擺放的可能性,這樣的連結最早也可以溯至拼圖遊戲,只是拼圖通常受限於形狀對應而只有「唯一解」,檯面構築類型的遊戲可以看成是「無特定邊的拼圖」,玩家會在不同配件相鄰時得到特定效果,因此幾乎可以說是有「無限解」,因此多數這類遊戲還得進一步框限擺放的規則,比如配件放置只能侷限在 5x5 的矩陣範圍內等;這類遊戲因為配件的擺放適洽而能達到得分的最大化,遊戲裡提供各種思考路徑,非常受到歡迎,可以說解謎真的是要在遊戲中達到成就感最不可或缺的元素了!這回要看的《九宮堡》(Castle Combo) 如其名,玩家得在 3x3 的矩陣中建構自己理想的城堡。
