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長考するボードゲームはデザイン的に失格なのか?

私は長考推進派ですが、長考が癖になり、最近瞬発力が鈍ってしまったようです。

長考について長考する 

これではいつまで経っても、ゲーセンでSTRIKERS1945IIデビュー出来ないので、ちょっと困ります。

というわけで瞬発力を鍛えるために高速バリアントができそうなゲームを挙げていきます。

○スプレンダー(宝石の煌めき)
⇒結構簡単にできそうですが、相手を邪魔するときに間違えそうですね。
1手3秒とかだと上級者でも甘い手を打ちそうです

○ジャイプル
⇒極論すればラクダをいつ取るか?というゲームなので、意外と簡単にできそうです。
ただでさえ手札運に依存しているゲーム性がさらに運に傾きそうですね。

○インペリアルセトラーズ
⇒普段長考しない私が結構悩んでしまうゲームです。
リソースを無駄にしないようにプレイしたいんですね、貧乏性です。
このゲームも高速でプレイすると、大らかな殿様碁みたいになりそうですね。

○金星の商人
⇒プレイヤーよりも、プレイしてからの処理を早くできるか?に依存しています。
他のプレイヤーの協力も必要です。

○ブルームーンレジェンド
⇒悩みがつきないカードゲームですが、高速でプレイした方が意外といい手になるかもしれません。
案ずるより産むがやすし、ということでしょうか?
1手20秒とかになると早碁感覚で楽しめそうです。