ぼくらは抽象的なボードゲームに踊らされる

これ要りますか?
The game is too long, AP-Prone, unbalanced, and just boring. The industry track is lame, and for the resources it takes to get a train, you would have already done literally anything else and it would be more efficient. The tiles are just uninspiring, and it's just a mesh of mechanics that just don't work together. Play time could take about 4-5 hours with teach, but don't expect players to get the game on their first game. It takes about 3-4 plays to be good, but by that time you most likely already moved-on and play something more engaging. The characters are unbalanced and some of them outright unplayable. The components look nice but this game it's a table hog, so unless you have a big table playing with a higher count will be a challenge. I give this 5 because it DOES look pretty but that's about it. Also, the rules are all over place and there's a lot of ambiguity and the iconography is bad.
結構ボロカスに書かれてるけどやっぱりボードゲーマーみたいに掲載拒否するのかな?
さて季節は残暑に向かうわけもなく、相変わらず真夏日が続きますが、すっかりボードゲーム熱は冷めつつあるXではとうとう
ボードゲームあるある
ボードゲームないない
を大喜利するようになりました。
エックスは大喜利要素があるので暇つぶしにはもってこいですね。
しかしやはり今乗るべき話題はスイーツランドでしょう!!
各方面で大絶賛のスイーツランドですが、上記 bggの低評価レビューによれば
・長くて退屈
・各要素がマッチしていない
・キャラのバランス悪い
など明らかなディベロップ不足で、結論としては
同人ボードゲームデザイナーがなんとなくテラミスティカやガイアプロジェクトを真似てみたけど、やっぱり本家に勝てるわけないんだなぁ
春ヲ
という感じでしょう。まあSNSから発展した日本のボードゲームシーンですから、本当のことを書くのは御法度で、
クソゲーの良かった探しをみんなでしよう!!
というのが日本らしいと思います。
一方で
・女子供に受けそうなコンポーネントと箱絵
・何をやってもコンボになる爽快感
・他人が全く干渉できない箱庭感
・セク○スかとおもったらオンラインだった
という内容はいつものうちばこや風味という感じで、同じボードゲームにくくられる
生殺与奪を与えないバベル
とはエラい違いでして、もはや
これらを同一のカテゴリーのコンテンツとして扱って良いのだろうか?という疑問が浮かびます。
例えば映画が趣味と言っても、ホラー映画から恋愛映画まであるわけで、一括りにするのは無理ってことです。
これからはボードゲーマーも
ボードゲームの○○が好き!!
と言えるように精進しましょう。
そいじゃあまた〜