Juegos y matemáticas {{ work.publishdate|date:"Y-m-d H:i" }}

EL MILAGRO DEL ALGEBRA Y EL USO DE LAS LETRAS

Observaciones:

Presentamos aquí dos pequeños pasatiempos que se resuelven relativamente fácil con la ayuda del álgebra y de la estrategia clásica de “suponer el problema resuelto” introduciendo letras cómo incógnitas.

En ambos ejemplos, aparecen igualdades algebraicas que se podrán utilizar para resolver los pasatiempos.

Nivel: 2º ciclo de la ESO

Actividad:

Ejemplo 1

El objetivo de este pasatiempo es hallar el valor de “x”:

Ejemplo 2

Aquí también el objetivo del pasatiempo es hallar el valor de «x»:

En esta pirámide, cómo siempre, el contenido de cada casilla es la suma de los contenidos de las dos casillas inferiores.

AYUDA:

Rellena de esta forma las casillas y escribe a continuación las sumas que aparecen:

AMPLIACIÓN

Halla el contenido de todas las casillas de la pirámide.

Descarga aquí la actividad para el alumnado y la actividad para el profesorado con todas las soluciones.