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イーオンズ・エンド(Aeon's End) FAQ

イーオンズエンドのルールやカード効果について、分かりにくい、間違えやすい箇所についてまとめました。
内容は Steam 版の挙動や BGG の Forum の内容、また、それをデータベース化したサイトから引用しています。
 
BGG > Aeon's End > Forum > Rules
 
Aeon's End FAQ
 
このゲームに限りませんが、ボードゲームのルールの解釈に迷った際は BGG Forum を参照されることをオススメします。
そこではデザイナー自身や出版会社の方が回答していることも珍しくありません。
 
 

全般

◆ カードが捨て札になるタイミングとターン終了時の手札補充

  1. キャストフェイズ
    1. キャストした呪文 A を捨て山に
    2. 呪文 A の効果で捨て札となったカードが捨て山に
    3. (他の呪文もキャストする場合) キャストした呪文 B を捨て山に
    4. 呪文 B の効果で捨て札となったカードが捨て山に
  2. メインフェイズ
    1. プレイした宝石カード、遺物カードはプレイエリア (プレイしたカードを一時的に置いておく場所) に(捨て山にはまだ行かない)
    2. 購入したカードは都度捨て山に
    3. ターン終了時、プレイエリアのカードを好きに並び替えて捨て山に
      ※ メインフェイズでセットしなかった呪文カード、プレイしなかった宝石カードと遺物カードは手札に残ります
      ※ 宝石カードは必ずしもプレイする必要はありません。 エーテルを使い切れないなどの場合、手札に残すことが出来ます。
  3. 手札が 5 枚になるまで 山札からドロー
    ドロー中に山札が尽きたら、その時点の捨て山をひっくり返して山札にし、ドローを継続
 

◆ 難易度が高すぎる / 低すぎる?

  • 魔術師能力はチャージが貯まりきらないと使用できず、使用時はチャージをすべて捨てます。
  • 宝石カードをプレイして得たエーテルのうち、メインフェイズで使用しなかった分はターン終了時に失われます。
  • 開放状態でないブリーチに呪文をセットできるのは、そのブリーチを強化したターン中のみです。
  • 何らかの効果で廃棄されたカードはゲームから完全に除外され、再びデッキに戻ることはありません。
  • ネメシスのターン中に魔術師の手札を捨てさせられた場合、(代わりにカードを引くなど記述がある場合や、途中他の魔術師のアクションでドローする場合を除き) その魔術師の次のターンは手札が減った状態で開始します。 そのターンの終了時に 5 枚までドローします。
  • ネメシスのパワーカードの 「パワー 2:」 などの効果は、そのカードの上のパワートークンが 0 になった瞬間だけ解決し、その後そのパワーカードを捨てます。
 

◆ 「仲間」 には自分自身を含まない

ただし魔術師 1 キャラのみでプレイしているソロゲームの場合のみ、「仲間」 とは自分自身を指します。
 

◆ 魔術師能力は 1 ターンに何度でも発動できる

チャージを貯めるだけのエーテルがあるなら、魔術師能力を発動し、再びチャージをし再度能力を発動することが出来ます。
 

◆ 私は自分のデッキを見ることを許可されていますか?

ルール上、あなたは捨て山を見ることは出来ますが、山札を見ることは禁止されています。

ただし、デザイナーは、このルールが分析麻痺を防ぐために存在することと、このゲームが記憶ゲームとして設計またはバランスされていないことを明らかにしています。
デッキがシャッフルされておらず、他のメンバーへのダウンタイムとならない限り、山札を見ることでゲームが破綻することはありません。
それを踏まえ、Steam 版では山札の並びを確認することができるようになっています。
 

魔術師の固有能力

◆ カディアの異世界ゲート Otherworldly Gate でセットできる呪文カード

この効果でセットできる呪文は、捨て山から戻してきた 3 枚までのカードに限りません。

例えば

  • 手札に元々 3 枚ある
  • ブリーチは 3 箇所開放されている

という場合、拾ってきた 3 枚と合わせて 6 枚の呪文を 3 つのブリーチに 2 枚ずつセットできます。

 

※補足 1

「開放状態のブリーチ」 とはそのターン中に開放したブリーチ限定ではなく、その時点で開放されているすべてのブリーチを指します。

 

※補足 2

元々 1 枚の呪文がセットされた 「開放状態のブリーチ」 に対して、この効果で 2 枚目を上乗せすることもできます。

 

宝石カード

◆ 群生ダイヤモンド Diamond Cluster の追加エーテル

... これがこのターン中にプレイした 2 枚目の <群生ダイヤモンド> なら、追加で 2 エーテルを得る。

この追加エーテルを得られるのは、2 枚目以降 の群生ダイヤモンドすべてではなく、 2 枚目のみ です。

 

呪文カード

◆ 呪文カードが捨て札になるタイミング

すべての呪文カードはキャストした瞬間に捨て山に移動します。

なので、例えばエッセンス強奪 Essence Theft の効果で捨てるカードは、エッセンス強奪自体を捨てたあとで捨て札になります。
 

◆ 呪文は 1 枚ずつ処理し、複数の呪文をキャストする場合でも効果は合算されない

複数の呪文をキャストする場合でも、呪文 1 枚の処理を完全に終えてから次の呪文の処理を始めます。
呪文ごとの処理は完全に独立しており、ダメージを合算してミニオンに与えるようなことはできません。
 

◆ 熔岩触肢 Lava Tendril のセット中ダメージにブリーチのダメージ補正は追加される?

セット中:自分のターンの呪文フェイズの終了時に 1 ダメージを与える。

この効果を解決する際には、左から 3,4 番目のブリーチの「キャスト時 +1 ダメージ」 は加算されません。

あくまで 「キャスト」 の時だけです。

 

◆ カオス・アーク Chaos Arc の追加ダメージとカディアの異世界ゲート Otherworldly Gate

... 隣接するブリーチにセットされている呪文 1 枚につき追加で 2 ダメージを与える。
呪文 1 枚につき、なので、カディアの異世界ゲートの効果で隣接するブリーチに 2 枚ずつ計 4 枚セットされている場合、追加ダメージは 2 * 4 = 8 になります。

 

遺物カード

◆ 強撃杖 Blasting Staff で複数の呪文をキャストできますか?

このターン中にセットした呪文をキャストしてもよい。…

このカードの効果でキャストしてよい呪文は、そのターン中にセットしたうちの 1 つだけです。

 

ネメシスカード

◆ 破砕光 Pulverizing Ray は グレイヴホールドに 3 ダメージを入れればそれでおしまいですか?

いいえ。
元々このカードのテキストは 「グレイヴホールドに 16 ダメージを与える。 それぞれの魔術師は手札の宝石カード 1 枚を捨てるごとにこれを 3 ダメージ分軽減できる」 というものでした。
よって、このカードを処理する場合、
  • グレイヴホールドは 3 ダメージを受ける
  • プレイヤー 1 人は自分の手札にある宝石カード 1 枚を選んで捨てる
このいずれかを 6 回繰り返すことになります。
 

◆ 甲殻の女王の殻の子トークンへのダメージを分配する際、1 ダメージを食らうだけで複数の呪文のダメージを合算して分配できますか?

できません。 

キャストする呪文は 1 枚ずつ処理し、呪文ごとに 「1 ダメージを食らってダメージを分配」 を処理します。

呪文をキャストして殻の子トークンへダメージを与える場合、都度以下のいずれかを選択できます。

  • その呪文のダメージをすべて 「殻の子」 トークン 1 枚に与える
  • 1 ダメージを食らう代わりに、呪文のダメージを複数の 「殻の子」 トークンに好きに分配
 

◆ 甲殻の女王の 「忌まわしき数の力」 の 「殻の子トークンの体力が 2 になる」 効果

この効果が適用されるのは、このカードが公開されてから 「パワー 3:甲殻の女王は群舞を行う。」 が解決されカードが捨てられるまでの間だけです。
このカードが捨てられる際、効果は失われ、殻の子トークンの体力は 1 に戻ります。
 
 
 
以上です。
それではまた!