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Zielführende Überlegungen

Vor zwei Wochen schrieb ich bereits, dass “Spaß” für ein Spiel schon ein zentraler Aspekt ist – auch wenn man Spiel als Kulturgut  begreift. Aus einem ähnlichen Gedanken heraus wurde “im Internet ” die unbedachte Überlegung geäußert, dass Wargames bereits “weiter” wären, als Nicht-Wargames, weil sie Teilsiege anbieten würden. Mich erinnert das ein bisschen an […]