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Expedición a 5X [Reseña]

En esta entrada hablamos de Expedición a 5X, un juego de cartas en el que representamos a un clan de una civilización cuyo planeta ha sido destruido. En la desesperada búsqueda de un nuevo hogar, llegamos al Planeta X5, un mundo inhóspito y desértico, donde tendremos que competir por los escasos recursos y las tecnologías de sus antiguos moradores.

Vamos a explicar en qué consiste el juego, las sensaciones al jugarlo y su edición, a cargo de la editorial chilena Fractal Juegos. En la conclusión, compartiré mi opinión final sobre este juego, que el año pasado pude comprar en mi visita a la feria Essen Spiel y que todavía no tiene distribución oficial en España.

⏰ 25’-35’
👥 3-5
📃 Fractal Juegos
✒David Brain
🎨Andrea Trewhela

Durante una partida de Expedición a 5X tendremos que desarrollar el asentamiento de nuestro clan en un nuevo planeta desconocido. Para ello, conseguiremos cartas de tecnología, que añadiremos a nuestro asentamiento emparejándolas si comparten íconos en su esquina. Estas cartas aportarán nuevos efectos a las acciones básicas y gemas para nuestra colección, que nos darán puntos al final de la partida.

En cada turno, cada jugador elige una carta y la juega en secreto. Cada una representa una acción; todos tienen la misma mano de cartas y las revelan a la vez. Las acciones que podemos realizar son:

  • Excavar para buscar tecnologías: Los jugadores que jueguen esta carta podrán pujar entre ellos (o contra el dado de gotas de agua en pujas en solitario) para llevarse las tecnologías disponibles. Las pujas se pagan con agua.
  • Explorar: Obtendremos el recurso principal del juego, agua. Cuantos más jugadores hayan jugado esta acción en el turno, menos se podrá conseguir.
  • Exterminar: Robaremos agua a los jugadores que hayan jugado las acciones de excavar o expandir.
  • Explorar el Territorio: Conseguiremos agua tirando el dado y, además, nos reservaremos para el siguiente turno la opción de elegir y revelar nuestra carta después que los demás.
  • Expandir: Recuperaremos las cartas descartadas, que volverán a nuestra mano.

Al final del turno, la carta jugada, excepto en el caso de la de expandir, va al descarte; esa acción no estará disponible hasta que recuperemos la carta. También se revela una nueva tecnología. Tras quince rondas, se acaba la partida, y gana el jugador con más puntos de victoria, obtenidos de la suma de nuestra colección de gemas y nuestras gotas de agua sobrantes.

Expedición a 5X es un juego sencillo, de preparación rápida, partidas ágiles sin entre turnos. La salsa del juego está en la interacción directa entre los jugadores y la planificación de las acciones, ya que estas van al descarte hasta que dedicamos un turno en recuperarlas con la carta de expandir. A medida que avanza el juego, iremos sumando los efectos de las tecnologías a nuestras acciones principales, añadiendo algo de gracia y variabilidad al asunto.
Es un juego que para funcionar necesita de gente predispuesta a la interacción y su cuántos más mejor, siendo a 5-6 jugadores su mejor número. Además, la premisa es tan básica que puede descolocar y dejar fuera a lo más críticos o escépticos. Sin duda alcanza otro nivel con un grupo paciente y que guste del confrontamiento directo. Después de una partida de prueba, sabiendo ya dónde están los puntos de victoria, pudiendo predecir mejor a los rivales, cada fase de elección de acción cobra otro sentido. Los combos con las acciones mejoradas, la pelea en las pujas, la carta de explorar que nos permite jugar después que los demás el siguiente turno, intentar maximizar las acciones de exterminio y búsqueda de agua o quizás adelantar la recuperación del descarte empiezan a ser decisiones estratégicas que iremos tomando durante la partida, y nos meten dentro de la experiencia.
Aún con todas estas buenas sensaciones, estamos ante un juego que tiene mucho margen de mejora. Por ejemplo, las cartas de tecnología vienen impresas a doble cara, pero en cada cara encontramos la misma información. Una oportunidad desaprovechada para darle mas variedad al juego.

La edición también tiene margen de mejora. El manual se podría revisar, aclarando algunas explicaciones de reglas, así como la elección del nombre de las acciones, ya que hay dos llamadas igual (explorar) con efectos diferentes. O las gotas de agua, las cuales con el tiempo generan una especie de pelusa y cuyo número de se nos quedó corto en una partida a seis jugadores, teniendo que usar bolitas de papel como sustitutas. No son defectos muy grandes, y los demás componentes cumplen, pero se acumulan y dan la sensación de que el juego se podría haber pulido más. Desconozco si Fractal Juegos tiene pensado reeditarlo o reimplementarlo en el futuro, pero una revisión adicional, sin aumentar el tamaño de la caja o la dificultad, le ayudaría a sacar todo su potencial.

CONCLUSIÓN FINAL

Expedición a 5X es un juego sencillo, original, rápido y que funciona bien con grupos que gusten de la interacción, y entran con ganas en las pelea por las pujas y los recursos. Pese a su sencillez, tiene un punto estratégico interesante en la gestión de las acciones y los potenciales combos de las tecnologías. Además, dado su tamaño compacto y la duración de sus partidas, es fácil sacarlo para jugar. En la parte negativa, pese a ese punto estratégico, puede quedarse corto para muchas personas. Además, ya que todo se basa en la competición directa, lucirá más con cinco o seis jugadores que disfruten interactuando. Por último, a la edición en general se le nota falta de desarrollo, lo que le impide brillar con todo su esplendor.

➕ Puntos positivos ➕

  • Propuesta original. Divertido con la gente adecuada.
  • Partidas rápidas y sin entre turnos lo hacen muy jugable.
  • Caja compacta.




➖ Puntos negativos ➖

  • Le hace falta algo de desarrollo para sacar todo su potencial.
  • Actualmente sin distribución en España.
  • Para los más cafeteros se puede quedar corto.
  • A menos de 5 no tiene sentido y es grupo dependiente.

Teniendo todo esto en cuenta, y en su categoría, Expedición a 5X se ha ganado el sello de Calidad Goblin de 3,5 Estrellas.