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Backstage: Juni 2026 (+Ausfall der Spiele-Offensive)

Der letzte Blick hinter die Kulissen ist schon etwas her, den gab es Ende April. Seitdem sind zwei Monate vergangen und wirklich viel gibt es nicht zu berichten. Ich habe derzeit zu viele Baustellen abseits des Blogs, um die ich mich kümmern muss, so dass ich meine Arbeit hier etwas zurückfahren musste. Nichtsdestotrotz habe ich im Hintergrund viele Dinge optimiert, die mir das Leben erleichtern, aber erstmal keine (sichtbare) Auswirkung für euch haben.

Was die letzten Wochen immer wieder aufploppt: Probleme mit dem Auslesen von Preisen in einigen Shops. Das liegt überwiegend daran, dass immer mehr Anbieter – wie auch ich hier – Schutzmaßnahmen gegen Bots integrieren. Ich bin daher bereits seit einiger Zeit dabei, diejenigen Shops, die noch nicht per CSV an den Blog angebunden sind, anzuschreiben und eine stabile Datenbasis zu etablieren. Leider laufen manche dieser Kontakte ins Leere, ihr erinnert euch an den Onlineshop von Müller. Die werde ich (leider) in naher Zukunft nicht mehr zurückbringen können. Manche Shops haben auch kein Interesse an einer Listung, das müssen wir in der Form dann akzeptieren.

Was derzeit noch viele interessiert: Was ist mit dem Shop der Spiele-Offensive? Seit nun mehreren Tagen ist der Shop komplett offline. Inzwischen gibt es ein paar Informationen dazu. Es gab keinen (!) Hackerangriff sondern „nur“ einen größeren Hardware-Ausfall beim Provider der Spiele-Offensive. Das wird hier vermutlich eine (oder mehrere) Festplatte getroffen haben, vielleicht sogar den Server selbst. Speicherriegel oder Netzwerkkomponenten lassen sich im Normalfall recht schnell tauschen. Es wird jedenfalls mit Hochdruck daran gearbeitet, die Seite wieder online zu bringen. Aufgrund der Größe des Shops ist das aber nichts, was sich in kürzester Zeit erledigen lässt. Auf der Facebook-Seite der Spiele-Offensive gibt es vereinzelte Updates dazu, das letzte vor knapp 20 Stunden. Leider immer noch nicht mit der erlösenden Nachricht. Die Mitarbeiter versuchen es mit Humor zu nehmen. Ich drücke die Daumen, dass die Technik das zeitnah wieder hin bekommt. Da machen vermutlich einige derzeit viele die Nacht zum Tag.

Ein Update zu weiteren Integrationen:

  • Recht kurzfristig, genau genommen zwei Tage (!) vor Einstellung, hat mich eine Mail von Amazon.de erreicht. Mit der Ankündigung, dass die bisherige API nicht mehr fortgeführt wird und ich auf eine neuere („viel tollere“) Variante umsteigen muss. Dabei hatte ich erst im Dezember 2025 die bisherige Anbindung auf die geforderte v2 umgestellt. Zum Glück lies sich das mit überschaubarem Aufwand umsetzen. D
  • Philibert ist ebenfalls eine der Shops, die aufgrund eines Bot-Schutzes kurzzeitig nicht erreichbar waren. Das Problem ist nun gelöst, ich habe wieder vollen Zugriff.
  • Neu dabei ist nun der Verlagsshop von Spielworxx.
  • Ebenfalls wieder gelistet sind die Spiele von Strohmann Games aus dem hauseigenen Shop. Die Anbindung ist etwas mit der heißen Nadel gestrickt, aber derzeit gibt es technisch leider – auch nach Abstimmung mit dem Verlag – keine andere Möglichkeit.
  • KOSMOS hat ein neues Shopsystem. Die Anbindung ist angepasst, aber auch hier gibt es teilweise technische Limitierungen. Die Anbindung ist instabil, ich habe KOSMOS bereits kontaktiert, aber bisher noch keine Antwort erhalten.
  • Weiterhin Probleme mit dem Auslesen der Preise gibt es bei der Heldenschmiede und Taschengelddieb. Mal schauen, was ich hier machen kann.

Des weiteren habe ich einen Fehler korrigiert, die es beim Auslesen der Daten von Boardgamegeek gab. Teilweise wurden die Platzierungen der Hotness-Liste falsch zugeordnet. Bei jedem Abruf von mehreren Titeln konnten diese nicht korrekt zugeordnet werden und wurden wild durcheinander gemischt. Danke an die Hinweise von euch.

Ein kleiner Hinweis zum Ende:
Noch bis Sonntag könnt ihr in der Merklisten-Verlosung Heredity gewinnen, erneut gesponsert von Pegasus Spiele. Ihr benötigt dazu lediglich einen Account für die Merkliste.