Mes meilleures découvertes jeux de société de mai 2025
Mon mois de mai aura été assez riche en découvertes, que ce soit en ligne ou en réel. J’ai souvent apprécié les parties que j’ai faites mais de nombreux titres ne resteront je pense, que des jeux auxquels je jouerai avec plaisir, sans toutefois pouvoir les rentrer dans cette shortlist qui correspond globalement aux jeux qui se démarquent pour moi, et que je recommanderai à des joueurs qui n’ont pas une ludothèque qui puisse grandir à l’infini.
Pourtant, dans cette foule de jeux très récents ou un peu moins que j’ai pu découvrir ces dernières semaines, quelques uns m’auront vraiment marquée avec de très jolis coups de cœur, que je suis très heureuse de vous présenter ici.
Inventeurs du tigre du sud
Inventeurs du tigre du sud est un jeu que j’avais très envie de découvrir à sa sortie, après avoir adoré l’opus précédent de cette série, Erudits du tigre du sud (que je vous présentai là). Dans ce jeu, nous retrouvons une profusion de dés et un jeu Experts vraiment exigent.
Tellement, que je dois avouer avoir eu vraiment du mal à m’y mettre, lisant deux fois le gros livret de règles et me décourageant, laissant cette très belle boîte prendre la poussière bien trop longtemps. Mais fort heureusement en mai, un ami gros joueur est venu à la maison pour une petite session jeux, motivé à l’idée de s’attaquer à du très lourd. Heureusement encore, Penelope Gaming avait sorti une vidéo de règles et de partie vraiment géniale ici, qui nous a permis d’enfin nous sentir capable de nous lancer dans une partie.
Et après le coup de cœur que j’avais eu pour Erudits, je crois qu’Inventeurs le surpasse encore. Finalement pas si complexe dans ses règles, il nécessitera une vraie anticipation et de l’adaptabilité aux dés et à son adversaire. Complet, touffu, avec de l’interaction et de très bonnes idées mécaniques, nous avons vraiment adoré notre première partie qui aura il faut le souligner, duré environ 2h30 à 2 joueurs.

Tir Na Nog
Tir Na Nog est un jeu qui m’avait d’abord séduite avec son esthétique et son original thème qui vous plongera au cœur de la mythologie irlandaise, et son concept de jeu de création de tableau initié avec une vraie dose d’interaction dans le choix de ses cartes.
Et dès ma première partie, j’ai vraiment adoré les sensations de jeu procurées, entre règles très limitées et vrai casse-tête d’optimisation.
Dans ce jeu, vous devrez constituer votre saga de 15 cartes, en les plaçant au mieux dans les trois rangées de votre tableau qui auront chacune une manière spécifique de scorer (avec donc 3 rangées et 3 manières de scorer par partie à choisir parmi 12). Pour obtenir vos cartes, une première phase de jeu vous permettra de les collecter sur une grille centrale, en plaçant vos bardes puis en récupérant une à une des cartes accolées à l’un de vos pions, vous offrant une bataille avec vos adversaires pour obtenir les cartes dont vous avez le plus besoin.
En fin de partie, les joueurs ayant les plus grandes zones de cartes adjacentes dans chacune des couleur marqueront des points complémentaires, ajoutant une dimension supplémentaire à prendre en compte au moment de vos choix, avec en plus certaines cartes qui auront des pouvoirs immédiats ou permanents.
Simple et fluide mais réellement exigent et assez original dans la sensation de jeu qu’il offre pour un jeu de construction de tableau, très à la mode en ce moment, Tir Na Nog est un jeu que j’ai hâte d’encore approfondir.

Opération Zèbre
Opération Zèbre est un peu le jeu que j’avais très envie d’aimer, mais en redoutant malgré tout qu’il ne soit un peu froid, étant un vrai jeu de culture générale.
Et pourtant, ce jeu a peut-être été LA star d’un week-end allongé entre cousins où des dizaines de jeux et de joueurs étaient présents. Proposant deux modes de jeu, coopératif et compétitif, et pouvant se jouer de 2 à 12 joueurs, il testera vos connaissances de manière originale. Vous aurez en effet un très gros tas de cartes recto/verso avec à chaque fois un élément à faire deviner (film, personnalité, géographie, …) et un texte écrit sur cet élément. Vous devrez alors rayer un maximum de lignes de ce petit laïus, toutes valant un certain nombre de points en fonction de la puissance des informations présentes. Il vous faudra faire deviner l’élément avec un minimum de points, mais sans risquer l’erreur non plus.
Pur jeu de connaissances générales, Opération Zèbre aurait pu tomber à l’eau mais le concept est une vraie merveille. Il vous invite à prendre des risques mais pas trop, et crée de vraies discussions entre les joueurs qui partagent leurs savoirs et arrivent très souvent à s’en sortir dans cet exercice qui paraît parfois impossible. Tous les joueurs ayant l’opportunité de prendre les deux rôles rapidement, le jeu est fluide, dynamique, original et intéressant. Avec la variété de ses thèmes et des connaissances qui conviendront autant aux joueurs adultes qu’aux plus jeunes, tous peuvent passer un excellent moment et c’est un jeu qui aura réellement marqué mon entourage !

L’île des mots dits
L’île des mots dits est un autre jeu d’association d’idées, genre que je trouve plus présent en ce moment que ces dernières années.
Mais en plus de reposer sur cette mécanique que j’adore personnellement, L’île des mots dits nous offre une composante d’exploration originale et très bien amenée ici.
En coopératif ou en compétitif en équipe, vous devrez à chaque partie explorer une carte en donnant à chaque tour de jeu un indice à vos partenaires, qu’ils devront placer sur la carte en fonction de ce qui leur semble le plus logique. A chaque nouveau placement, vous pourrez alors récupérer un trésor, une amulette vous protégeant de malédictions sur lesquelles vous pourrez aussi tomber. Vous pourrez aussi renflouer votre stock de tuiles disponibles et enfin atteindre la sortie, en essayant de comprendre au mieux les indices donnés par le joueur guide.
Original dans l’utilisation qu’il fait de ce genre d’association d’idées, L’île des mots dits offre une expérience de jeu singulière et assez complexe, même si un peu de hasard viendra fatalement se mêler de certains tours de jeu, pouvant chagriner certains joueurs. En coopératif, nous avons particulièrement aimé la gestion du stock de tuiles et en compétitif, c’est l’interaction et la tension sur la carte qui se démarquent, avec un jeu qui fonctionne parfaitement dans les deux configurations, et qui aura vraiment séduit mon entourage.

Les jardins suspendus
Alors autant le dire immédiatement, Les jardins suspendus est un jeu que j’intègre à cet article, mais sur lequel je suis encore un peu en questionnement.
Dans la gamme de l’indétrônable Akropolis (que je vous présente là), il mise lui aussi sur des règles simples (pour moi plus simples qu’Akropolis, bien qu’annoncé à partir de 8 ans lui aussi) et un jeu sur le principe classique et accessible au plus grand nombre.
Votre objectif ici sera de construire et d’agrémenter les jardins de Babylone de fleurs, d’arbres, d’animaux et de personnages. Il vous faudra gérer au mieux les deux ressources qui vous offriront plus de choix de cartes et l’achat d’ornements complémentaires, tout en plaçant au mieux chaque élément afin de marquer le plus de points.
Assez universel et immédiat, je n’ai pu pour le moment y jouer qu’en ligne mais il rejoindra je pense bientôt ma ludothèque. Je suis en effet curieuse de découvrir les sensations de jeu en réel, et de le tester avec ma fille ou mes amis. J’ai en tout cas pour le moment toujours une ou deux parties en tour à tour en cours sur BGA, et j’aime y revenir, à voir si il saura conserver de l’intérêt dans le temps ou si je m’en lasserai vite.

Bilan 6 mois après
Voici donc les très belles découvertes que j’ai préférées lors de ce mois avec des jeux globalement assez joueurs, pour mon plus grand plaisir. Vous pourrez retrouver au fil des mois ces bilans en suivant ce lien.
Je vous retrouve en fin de mois pour découvrir quels jeux sortis en décembre ont su conserver une place spéciale dans mon cœur et dans 6 mois pour voir si cette sélection de mai aura toujours le même succès.


