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Backstage | Oktober 2025

Wie immer gilt eigentlich: nach der Messe ist vor Black Friday und Weihnachten. Bis zum besagten Freitag sind es noch 22 Tage, er findet dieses Jahr am 28. November 2025 statt. Ich erwarte wieder, breit gefächert, eine große Rabattschlacht bei den für uns interessanten Online-Shops. Und wenn die Aktionen dann abgebbt sind werden kurz darauf schon die „Last Minute“ Angebote vor Weihnachten folgen. Viel zu tun also. Daher genieße ich aktuell die etwas ruhigere Phase ohne größere Rabattaktionen. Nichtsdestotrotz bin ich im Hintergrund nicht untätig, auch wenn man aktuell im Browser nicht viel davon sieht.

Daher nun wieder der beliebte Blick hinter die Kulissen mit den Änderungen des vergangenen Monats.

Generelles

Weiterhin ein Problem sind die inzwischen vermehrten Anfragen von Bots. Teils wird der Server mit mehreren Anfragen pro Sekunde überrannt, von einem einzigen Endpunkt. Ziel dieser Maßnahmen ist es oft, Daten abzugreifen oder ganz banal Sicherheitslücken zu finden und auszunutzen. Das möchte ich natürlich in jeder Form verhindern. Vor allen Dingen eben auch das automatisierte Auslesen von den Informationen (wie Preise, Verfügbarkeiten, etc.), die ich nun über jahrelange Arbeit zusammengestellt habe. Jeder darf sich so etwas zusammenstellen, aber eben nicht, in dem man den einfachen Weg nimmt und meine Arbeit nutzt. Ich überwache den Server inzwischen sehr engmaschig, habe diverse Schutzmaßnahmen implementiert und es folgen weitere, an denen ich arbeite. Wenn jemand Interesse an einiger der Daten hat, darf er sich gerne mit mir in Verbindung setzen. Entschuldigt, wenn ihr von Zeit zu Zeit einen Hinweis bekommt, dass das Absenden eines Formulars vielleicht fehlgeschlagen ist oder die Seite den Dienst kurzzeitig verweigert.

Neue Features/Änderungen

  • Einige der Preise der integrierten Anbieter ziehe ich weiterhin aus den Shops direkt, auch wenn ich inzwischen mehr und mehr das auf CSV Format umstellen möchte. Es geht einfach schneller und belastet auch die Server weniger. Bis das passiert ist, habe ich nun das Abrufen der Daten mehr parallelisiert. Bedeutet: vorher habe ich die Webseite angefragt, die Daten gezogen, bin zum nächsten Shop. Und so weiter. Nun lade ich die Daten mit mehreren Anfragen gleichzeitig, speichere sie zwischen und lese danach die Daten aus. Merkt man das? Im Hintergrund doch deutlich, im Browser eher nein. Macht die Seite aber stabiler, schneller und auch erweiterbar. Man denkt auch an die Zukunft und die Integration weiterer Shops.
  • Wie schon angekündigt möchte ich nun die Gewinnspiele in regelmäßiger Form anbieten. Das verloste Arche Nova ging noch vor der Messe nach Sinzig, in die Nähe von Regensburg. Aktuell könnt ihr Mycelia gewinnen, das Gewinnspiel läuft noch bis kommenden Sonntag. Um nicht die Übersicht zu verlieren und auch transparent zu machen, was mit den Gewinnen überhaupt passiert, gibt es im internen Bereich nun eine Übersicht über vergangene und aktuelle Verlosungen.
  • Im letzten Beitrag hatte ich die experimentelle Implementierung von KI-basierten Vorschlägen zu passenden Spielen angekündigt. Diese habe ich nun vorerst wieder entfernt. Wirklich zufrieden war ich nie damit, die richtigen Kriterien zu finden ist schwierig. Denn nur weil man Expertenspiel A von Autor X mag, heißt das nicht, dass Kinderspiel B vom gleichen Autor ebenfalls toll findet. Oder generell Spiele aus dem einem Themengebiet. Daher setze ich nun jetzt erstmal wieder auf „echte“ menschliche Vorschläge und nutze als Grundlage für die Empfehlungen die „Fan also Like“ Sektion aus Boardgamegeek (vielleicht hier am Beispiel der Messe-Neuheit Covenant).

Bugfixes

  • Nach der Ankündigung von Boardgamegeek vor einigen Monaten, die Nutzung ihrer eigenen API zu limitieren, habe ich meine Abfragen angepasst und ganz offiziell einen entsprechenden Lizenzschlüssel implementiert. Hat super geklappt, nur habe ich dabei den Import der BGG-Listen in die Merklisten im Blog übersehen. BGG hat nun den öffentlichen Zugriff ohne Schlüssel eingeschränkt und damit ist der Import fehlgeschlagen. Das habe ich nun korrigiert, geht wieder. Danke an Matthias für den Hinweis! Kleine Info für die Nicht-IT-Versierten unter euch: Eine API (Application Programming Interface) ist eine Programmierschnittstelle, die es verschiedenen Softwareanwendungen ermöglicht, miteinander zu kommunizieren und Daten auszutauschen.

Shops

  • Die Versandkosten bei einigen Shops habe ich angepasst, u.a. im KOSMOS Shop sind diese leider im Preis gestiegen.
  • Aktuell gibt es Probleme beim Auslesen der Preise von Meeplebox, hier bin ich bereits in enger Abstimmung und hoffe, das Problem bald lösen zu können.
  • Das Auslesen der Preise aus dem Shop von Spielefürst geht nun wieder, es gab kurzzeitig Probleme nach einem Update. Hier wird aber auch zeitnah auf einen CSV Import umgestellt, um eben solche Probleme zu umgehen.

Es wird sich auch im November voraussichtlich nicht viel rein visuell auf der Seite tun. Im Hintergrund wühle ich jedoch gerade ordentlich, um wie oben bereits beschrieben, dem automatisierten Auslesen von Daten mehr und mehr einen Riegel vorzuschieben und auch gut aufgestellt zu sein, um auch in den nächsten Jahren diesen Service hier anbieten zu können. Darunter leiden gerade wieder einige Features, an denen ich teils seit Jahren immer mal wieder arbeite (und die auch mehrfach von euch vorgeschlagen wurden). Leider muss ich immer wieder vieles umpriorisieren, wie im echten Leben. Am Ende muss auch noch Freizeit für mich selbst übrig bleiben, der Blog – so groß und besucherstark er auch geworden ist – ist weiterhin kein Vollzeit-Projekt, sondern wird ausschließlich in meiner Freizeit betrieben.

Als Abschluss möchte ich, auch in der Zukunft immer einen kurzen Blick auf die Besucherzahlen geben. Seit nun einigen Monaten setze ich dafür auf ein selbst gehostetes Analytics-Tool, das sich rein auf das konzentriert, was diese Tools machen soll. Besucher zählen. Und dabei sortiert er ordentlich Bots aus. Was ihr hier als bekommt sind bereinigte Daten und alles echte Besucher.

Zeitraum 01.10. – 31.10.2025

  • Seitenansichten: 715k
  • Besuche: 251k
  • Besucher (Unique): 112k

Interessant finde ich noch die genutzten Endgeräte:

  • Mobil: 60%
  • Desktop: 20%
  • Laptop: 16%
  • Tablet: 4%

Und die Verteilung nach Betriebssystem (die Top 4):

  • Android: 44%
  • Windows: 25%
  • iOS: 19%
  • macOS: 8%