Mon avis sur Tag Team, le jeu d’affrontement moderne aux multiples possibilités
Au Festival de Cannes en février dernier, j’étais heureuse de découvrir pour la première fois et en avant première des dizaines de titres qui rythmeraient notre année ludique. Parmi ces titres, un avait sur le papier tout pour me déplaire, étant un pur deux joueurs et un jeu d’affrontement et d’auto battler, caractéristiques qui généralement me font fuir à grande vitesse ! Mais lors de mon passage sur le stand de Scorpion Masqué, nous avions eu l’occasion avec ma partenaire du séjour de nous lancer dans une partie, et bien que ce très beau Tag Team* me laissait perplexe au premier abord, il a finalement su me séduire immédiatement, au point de devenir LE jeu deux joueurs que je devrais attendre de longs mois.
Après avoir pu me refaire la main dessus sur BGA, qui bien que présentant une adaptation réussie ne rend je trouve pas hommage aux sensations du jeu en réel, j’ai pu accueillir chez moi ma propre boîte grâce à son éditeur que je remercie, puisque dès la deuxième première partie, je re craquais sur ce jeu définitivement malin et addictif. Jouable maintenant avec un confort encore accru grâce aux deux magnifiques sets de deux tapis Wogamat, c’est un jeu qui fait définitivement partie de mon top de l’année et que je vous présente en détail dans cet article.

Tag Team en un clin d’œil
Création de Gricha German (Biomos, City Tour) et Corentin Lebrat (Solstis, Faraway)
Illustré par Naïade (Zénith, Similo)
Edité par Scorpion Masqué
Distribué par BlackRock Games
2 joueurs
A partir de 10 ans
15 minutes
Mécaniques : Affrontement, 2 joueurs, Auto Battler

Les règles du jeu en quelques mots
Dans Tag Team, les joueurs s’affronteront tout simplement en choisissant chacun deux des douze personnages présents dans cette première boîte. Ils pourront alors mélanger les decks des deux combattants et manche après manche intégrer une carte dans la position de leur choix, à leur deck de combat qui s’étoffera. Ils pourront alors dépiler carte après carte ce deck et voir leurs héros s’affronter et se rendre coup pour coup, jusqu’à ce que l’un d’eux soit KO et son équipe déclarée perdante.

Les différents éléments
La boîte de Tag team renferme le matériel pour voir s’affronter 12 combattants :
- 12 grandes cartes présentant les personnages, leurs points de vie et capacités spéciales
- 1 deck de cartes pour chaque personnage
- des jetons translucides représentant la force de vos personnages qui pourra s’accroître au fil de la partie
- des pions permettant de suivre les points de vie de vos personnages et leurs capacités spéciales
- des jetons pour certains personnages
- un livret de règles et un livret de présentation des combattants.

Petit tour sur les règles
Préparation de sa partie
Avant de jouer votre partie de Tag Team, vous devrez commencer par choisir vos combattants. Plusieurs méthodes vous seront proposées entre du draft, du hasard, un choix libre ou un draft plus initié.
Vous prendrez alors les grandes cartes de vos deux personnages et les placerez devant vous. Vous récupèrerez et placerez sur cette carte pour chacun :
- le petit pion vert de suivi des points de vie
- le ou les cubes transparents représentants leur force initiale d’attaque
- le ou les pions spéciaux de leurs capacités au besoin.
Chaque joueur prendra aussi le deck de chaque combattant, mettra de côté les cartes de départ de chacun et mélangera très soigneusement les deux decks ensemble.

Ajout d’un carte à son deck
Lors du premier tour de jeu, les joueurs choisiront en secret l’une des cartes de départ, elle sera la première carte de leur deck de combat.
A partir du second tour de jeu, les joueurs piocheront à chaque fois 3 cartes de leur pioche et en choisiront une à jouer. Ils pourront alors la placer n’importe où dans leur deck de combat, mais sans changer l’ordre de celui-ci. Ils pourront par contre insérer la nouvelle carte entre d’autres.

L’affrontement
Dès que les deux joueurs ont choisi et placé leur carte, viendra le temps de l’affrontement.
Les joueurs placeront pour cela leur deck de combat face cachée et commenceront par révéler en même temps la première carte.
Les cartes pourront être des cartes d’attaque, de défense ou de développement des capacités spéciales. En cas d’attaque, le combattant attaquant ciblera le combattant adverse dont la carte a été révélée. Si l’adversaire a révélé à ce moment-là une carte de défense, l’attaque est annulée.
Les joueurs dévoilent donc leurs cartes en même temps et en appliquent les effets. Ils enchaînent cela jusqu’à ce que tout leur deck de combat soit joué, la manche est alors finie.
Si aucun des combattants n’est KO, un nouveau round est joué et les joueurs recommencent à l’étape d’ajout d’une carte à leur deck.

Des pouvoirs variés
Les pouvoirs de cartes pourront être très variés :
- des cartes d’attaque où le combattant fait perdre autant de points de vie qu’il n’a de cubes d’attaque au combattant dont la carte a été révélée
- des cartes de défense qui pourront annuler les attaques et parfois offrir des gains en cas de blocage réussi
- des cartes permettant d’augmenter sa puissance d’attaque ou celle de son partenaire
- des cartes permettant de regagner des points de vie ou d’en faire regagner à son partenaire
- des cartes permettant de progresser dans sa capacité spéciale
- des cartes permettant d’annuler et de défausser des cartes.

Fin de partie
Dès qu’au cours d’un tour de jeu, l’un des combattants est KO, la partie prend fin et son équipe est déclarée perdante.

Tag Team, j’en pense quoi ?
Bien que n’étant pas une adepte des jeux à deux, puisque ne jouant que très rarement dans cette configuration à part de temps en temps avec mes enfants qui sont encore trop petits pour celui-ci; je n’ai tout simplement pas pu résister à Tag Team, qui offre des sensations de jeu addictives et un univers qui me parle totalement.
Rapide et tendu, il pourra vous faire vivre des expériences de jeu très différentes en fonction des combattants à l’action, et j’ai adoré découvrir chaque personnage et me familiariser avec mes préférés.
Rythmé, simple mais original et plus stratégique qu’il ne le laisse croire au premier abord; il a aussi su me faire apprécier cette mécanique de guessing inhérente au jeu et qui me laisse généralement de marbre.
Un univers moderne que l’on adore découvrir
Fan du travail de Naïade dont j’aime toutes les illustrations que j’ai pu croisées, il a une nouvelle fois ici su me parler en proposant un univers moderne et varié, avec des combattants issus de cultures très différentes mais une esthétique similaire que j’adore tout simplement.
Chaque combattant a ici sa propre personnalité et j’ai aimé que chaque carte différente présente une illustration spécifique, et en accord avec le pouvoir proposé.
Le matériel est au même niveau avec des petits cubes translucides très agréables, des pions en bois que l’on aime manipuler et des dimensions de chaque élément qui permettent une manipulation aisée et agréable.
Pour encore améliorer votre expérience de jeu, vous pourrez d’ailleurs craquer sur l’un des deux sets de deux tapis Wogamat crées pour l’occasion, et qui mettent en avant deux binômes de personnages (et qui pourront être joués avec n’importe quel combattant évidemment).

Un Auto Battler sur fond de guessing
Pas plus attirée par les affrontements que cela, je ne connaissais la mécanique d’Auto battler que grâce au jeu Challenger qui ne m’avait pas plus plu que cela.
Mais ici, j’ai trouvé ce concept bien plus intéressant pour deux raisons.
La première est cette variété de pouvoirs qui vous proposeront des choix complexes à chaque nouvelle carte, puisque celles que vous ne garderez pas seront mises de côté jusqu’à épuisement de votre pioche, et que vous risquez d’attendre très longtemps avant de les revoir, si la partie ne prend pas fin avant.
Mais la raison la plus importante au plaisir de cette mécanique ici, est cette notion de guessing qui rendra la position de la carte choisie presque plus importante que sa capacité. En effet, il vous faudra sentir quelles cartes votre adversaire décalera, afin de déceler une faille pour attaquer ou au contraire, vous protéger de coups qui pourraient être très dommageables. Mais ce que j’aime par dessus tout, c’est que vous pourrez vous protéger sans miser sur une carte de défense et même intégrer une attaque, en jouant sur les capacités spéciales et en déviant les attaques contre votre combattant le plus en forme.
La phase d’auto battler sera alors d’une belle tension et vous attendrez avec impatience de découvrir chaque carte de votre adversaire, pour savoir si votre stratégie a fonctionné ou si vous êtes tombés dans son piège.

Une courbe de progression très satisfaisante
Avec 12 personnages dans cette première boîte, vous risquez au premier abord de vous sentir un peu perdu, au moment de découvrir chacun. L’idée de plonger dans le livret de combattants à chaque partie ne me séduisait pas plus que cela initialement mais dans les faits, chaque présentation est très claire et rapide à prendre en main et surtout, vous les comprendrez de plus en plus instinctivement au fil de votre apprentissage du jeu, avec un esprit général cohérent entre tous et des habitudes de jeu qui se prennent vite.
Malgré tout, vos premières parties ne seront jamais les meilleures et il vous faudra connaître toutes les capacités et cartes de votre personnage, avant d’en saisir toute la portée et de savoir le jouer au mieux.
Pour aller plus loin et lorsque vous les connaîtrez tous, vous pourrez rechercher les meilleures synergies et c’est vraiment à ce moment que le jeu révélera tout son potentiel. Des personnages qui vous semblaient moins intéressants initialement pourront se révéler en association avec d’autres, et j’ai trouvé vraiment intéressante cette courbe de progression qui est loin d’être finie pour moi !

Une variété qui donne envie de tout essayer
Vous pourrez voir sur la photo ci-dessous l’ensemble des combattants de cette boîte. J’aime qu’en bas de chaque carte, une présentation rapide vous détaille la complexité à le jouer, son style et sa spécialité.
Ainsi lors de vos premières parties vous ne serez pas perdus, et vous pourrez à n’importe quel moment faire vos synergies avec des infos à demeure sous vos yeux.
Ayant personnellement débuter ce jeu avec Bodvar, qui m’avait fait gagné une partie d’anthologie, il a longtemps gardé ma préférence mais en découvrant les autres, je dois avouer être bluffée à chaque fois ou presque par l’intérêt de chacun et l’envie que j’ai de tous les rejouer et de les associer avec d’autres.

Les possibilités sont déjà ici immenses surtout si vous vous permettez des petites infidélités et donnez bien votre chance à chacun. Et loin de s’arrêter là, le succès de cette première boîte en appelle déjà une seconde, qui arrivera dans nos boutiques en 2026 sur le thème des légendes Arthurienne. Les boîtes pourront être jouées indépendamment ou se combiner, et j’ai hâte de découvrir quelles nouveautés les auteurs sauront nous trouver (il me semble que les auteurs changeront sur cette seconde boîte).

Un jeu qui ne plaira pas à tous
Etant très fan de ce jeu depuis le premier jour et n’ayant absolument rien à lui reprocher, il faut quand même noter que Tag Team est un jeu que vous pourrez vraiment adorer comme moi, ou qui pourra vous laisser assez indifférent. Ainsi autour de moi, je partais très confiante avec mes amis et j’ai été très déçue de voir qu’ils n’avaient pas autant accroché que moi, jugeant le jeu intéressant et agréable, mais n’ayant pas de grosse envie d’y revenir.
Et cette observation n’est pas un cas isolé puisque Tag Team est un jeu qui divise tout simplement.
Si vous souhaitez vous faire votre avis, je vous déconseille de vous baser sur le ressenti que vous pourriez avoir après vos parties en ligne, l’adaptation n’étant pas mauvaise mais ne suffisant pas à retranscrire la tension et le fun du jeu en réel, avec cette part de guessing qui gagne à être vécue en tête à tête.

Tag team, le jeu qui me réconcilie avec l’affrontement pur
Tag Team est donc vous l’aurez compris, un jeu que j’ai adoré.
Rapide avec ses parties d’une quinzaine de minutes, hyper rythmé et tendu, tout simple mais terriblement malin avec une composante de guessing très psychologique, c’est un jeu qui fait vivre de vraies émotions et vous immerge dans ce combat sans pitié entre personnages extraordinaires. Bénéficiant d’une rejouabilité folle et offrant une courbe d’apprentissage très agréable, c’est un jeu qui saura je l’espère séduire mes petits loutrons quand ils seront assez grands, afin que j’ai toujours à disposition des adversaires motivés pour parfaire nos techniques !
Vous pourrez retrouver cet excellent jeu à deux que je vous recommande vraiment de tester chez Esprit Jeu, Philibert ou BCD Jeux.
Et si vous recherchez d’autres revues de jeu Adultes, vous pourrez retrouver l’ensemble de mes articles ici.
*Copie presse Scorpion masqué

