異常な季節… ご自宅でひとりカルカソンヌはいかが?
カルカソンヌの版権元である Hans im Glueck (幸せのハンス) 社が、ソロバリアントを公開しました。
https://www.hans-im-glueck.de/news/aussergewoehnliche-zeiten.html
ざっと和訳してみたいと思います。
準備
- カルカソンヌ(基本セット)が必要
- ミープル 3 色 x 4 個 (計 12 個) 用意
- タイルを裏向きにシャッフルし 24 枚 x 3 山に分ける
- それぞれの山にミープル 1 色 3 個を添える
仮に (3 山を丸く並べたとして、時計回りに) 赤、緑、黄の順に置いたとします - 得点トラックの 1 のマスに赤、2 に緑、3 に黄のミープルを置く (2. で用意する各色 4 個とは別に)
ゲームの目的
3 色を順にプレイしていき、ゲーム終了時、もっとも勝利点の低い色の分が最終の勝利点。
ハイスコアを目指そう。
(1 人 3 役で、まんべんなく点を取らせるようプレイするイメージです)
ゲームの流れ
通常のカルカソンヌの要領で、3 色を順にプレイしていきます。
通常ソンヌとの違い:
- タイル配置後、ミープルを置ける場合は必ず置く (草原以外)
- 草原という概念はない
- ミープルを置く必要があるのにその色のミープルがない場合、その手番でゲーム終了
- 地形が完成した場合、そこにいるミープルが 1 色のみで、その色が 「その時点でもっとも勝利点が低い色でない場合」 得点は入らない (後述)
地形完成時の勝利点計算について:
そこにいるミープルが 1 色のみで、その色が 「その時点でもっとも勝利点が低い」 色でない場合、得点は入らず、ただミープルが回収されるのみです。
ただし:
- 完成した地形に複数の色のミープルがおり、そのうち 1 色でも 「最低の勝利点」 であれば、そこにいるすべての色に勝利点が入ります。
- 複数の地形が同時に完成した場合、「もっとも勝利点が低い色から」 順に勝利点の計算を解決していくことが可能。 つまり、計算開始時に勝利点が最低でなくとも、計算の途中で最低の勝利点の色となった場合、勝利点が入るようになります。
赤の道が完成。
赤は最低点なので勝利点 (3 点) が入る:
赤と緑の城が完成。
緑は最低点でないが一緒にいる赤が最低点なので、緑と赤それぞれに勝利点(4 点)が入る:
黄色の道、赤の道、緑の城が完成。
0) 元々黄色が最低点
1) まず最低点の黄色の道を計算
2) 赤が最低点になったので、赤の道を計算
3) 緑が最低点になったので、緑の城を計算
仮に、3) の段階で緑が依然最低点でない場合、緑に点は入らず、ただ城から回収されるのみ
ゲームの終わり
- どれか 1 色のミープルが手元に残っておらず、その色をタイルに置かなければならない場合
- すべてのタイル山がなくなった場合
いずれかの場合、その手番でゲームは終わる。
通常の得点計算は省略され、タイル上に残ったままのミープルは一律 1 個 2 点入る。
(ゲーム中と同じく、最低点でない色には加算されない)
ハイスコアを自慢しよう
幸せのハンス曰く
Facebook https://www.facebook.com/Brettspiele
でハイスコアを自慢してくれよな! とのこと。
難しすぎる or 簡単すぎる?
- 各色のミープルを増やせば簡単になるよ
- 4 色目を追加してみよう
- ほかの拡張も混ぜてみよう
それではまた!



