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異常な季節… ご自宅でひとりカルカソンヌはいかが?

カルカソンヌの版権元である Hans im Glueck (幸せのハンス) 社が、ソロバリアントを公開しました。

https://www.hans-im-glueck.de/news/aussergewoehnliche-zeiten.html

 

ざっと和訳してみたいと思います。

 

準備

  1. カルカソンヌ(基本セット)が必要
  2. ミープル 3 色 x 4 個 (計 12 個) 用意
  3. タイルを裏向きにシャッフルし 24 枚 x 3 山に分ける
  4. それぞれの山にミープル 1 色 3 個を添える
    仮に (3 山を丸く並べたとして、時計回りに) 赤、緑、黄の順に置いたとします
  5. 得点トラックの 1 のマスに赤、2 に緑、3 に黄のミープルを置く (2. で用意する各色 4 個とは別に)
 

ゲームの目的

3 色を順にプレイしていき、ゲーム終了時、もっとも勝利点の低い色の分が最終の勝利点。
ハイスコアを目指そう。
(1 人 3 役で、まんべんなく点を取らせるようプレイするイメージです)
 

ゲームの流れ

通常のカルカソンヌの要領で、3 色を順にプレイしていきます。
 
通常ソンヌとの違い
  • タイル配置後、ミープルを置ける場合は必ず置く (草原以外)
  • 草原という概念はない
  • ミープルを置く必要があるのにその色のミープルがない場合、その手番でゲーム終了
  • 地形が完成した場合、そこにいるミープルが 1 色のみで、その色が 「その時点でもっとも勝利点が低い色でない場合」 得点は入らない (後述)
地形完成時の勝利点計算について
そこにいるミープルが 1 色のみで、その色が 「その時点でもっとも勝利点が低い」 色でない場合、得点は入らず、ただミープルが回収されるのみです。
 

ただし:

  • 完成した地形に複数の色のミープルがおり、そのうち 1 色でも 「最低の勝利点」 であれば、そこにいるすべての色に勝利点が入ります。
  • 複数の地形が同時に完成した場合、「もっとも勝利点が低い色から」 順に勝利点の計算を解決していくことが可能。 つまり、計算開始時に勝利点が最低でなくとも、計算の途中で最低の勝利点の色となった場合、勝利点が入るようになります。
 
赤の道が完成。
赤は最低点なので勝利点 (3 点) が入る:
 
赤と緑の城が完成。
緑は最低点でないが一緒にいる赤が最低点なので、緑と赤それぞれに勝利点(4 点)が入る:
 
黄色の道、赤の道、緑の城が完成。
0) 元々黄色が最低点
1) まず最低点の黄色の道を計算
2) 赤が最低点になったので、赤の道を計算
3) 緑が最低点になったので、緑の城を計算
仮に、3) の段階で緑が依然最低点でない場合、緑に点は入らず、ただ城から回収されるのみ
 

ゲームの終わり

  • どれか 1 色のミープルが手元に残っておらず、その色をタイルに置かなければならない場合
  • すべてのタイル山がなくなった場合
いずれかの場合、その手番でゲームは終わる。
通常の得点計算は省略され、タイル上に残ったままのミープルは一律 1 個 2 点入る。
(ゲーム中と同じく、最低点でない色には加算されない)
 

ハイスコアを自慢しよう

幸せのハンス曰く
でハイスコアを自慢してくれよな! とのこと。
 

難しすぎる or 簡単すぎる?

  • 各色のミープルを増やせば簡単になるよ
  • 4 色目を追加してみよう
  • ほかの拡張も混ぜてみよう
 
それではまた!