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【開箱+規則】Resafa 沙海商途

(本文部分圖片來源:BGG)

「埃森殘酷舞台,機制拼裝車的出路。」

什麼是埃森殘酷舞台?那就是埃森展時大量遊戲同時發售,明明遊戲還不錯,有一定程度以上,但聲量就是起不來,缺乏討論度與關注度,而《沙海商途》(Resafa) 就是今天的主角。現在遊戲真的太多,相較過去遊戲還在適度出版節奏的時期 (十年前) 相比,只要稍微有點沒有打到群眾目標,馬上就會被其它作品擠下神壇,無法翻盤,這也是某種程度上的「好遊戲排擠效應」;競爭者眾,光是「好遊戲」已經無法吸引玩家,幾乎要「超好且有超大亮點」的遊戲,才可能會在熱門榜單中,或者持續有人在討論,真的很不容易。

因為之前寫過《木藝大師》(Woodcraft),加上今年的歷史主題遊戲 《沙海商途》看起來還不錯,所以又跟 Delicious Games 搭上線,想說再來推廣一番,埃森展時考量行囊大小,也因此就放棄了 Czech Games Edition 的《地外文明》(SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence)。其實當時的想法是─《地外文明》相當熱門,相信之後也很容易取得,所以就沒有很急著要帶它回家,加上太現代風格的太空遊戲,我沒有很喜歡,因此落入持續觀察清單中。事實上我也沒有後悔這個決定,其實我是真的蠻想探究《沙海商途》的,一來是它的標題看起來神秘,讓人摸不著頭緒究竟在玩什麼,二來是大師作品,想看看品質有沒有繼續維持、有沒有帶來有趣的機制。

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