【介紹+規則】Babylon 巴比倫花園
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| (部分圖片來源:BGG) |
「立體疊放年最高潮!」
從《埃森展2013》(ESSEN The Game: SPIEL'13) 發跡引起關注,到自己發 《布魯塞爾1897》(Bruxelles 1897) 和新版的《布魯塞爾1893》(Bruxelles 1893),過去十年間 Geek Attitude Games 其實一直都沒有什麼好作品。然而今年不一樣了,《巴比倫花園》(Babylon) 將會帶它們帶來更大的成功!
今年他們趕上立體疊放年的最後一班車,並使這個「立體操作」(Three Dimensional Movement) 機制被更多人重視,這是因為這一兩年開始,疫情後的遊戲如雨後春筍,玩家更在意整體呈現 (Table Presence),只要視覺以及配件看起來讓人覺得好像沒什麼新意,玩家馬上就會被轉移注意力。而到了今年,這股潮流達到最高,尤其抽象類型的遊戲不來點立體的東西,真的無法吸引玩家,只能說這個發展就是「胃口被養大了」。
