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コンピテンス指標
ボードゲームでは、プレイヤーが多様なコンピテンスを活用することが求められます。ここでいう「コンピテンス」とは、知識、スキル、態度、価値観を統合した総合的な能力を指します。私たちはボードゲーム製品を一つひとつ分析し、その特徴を6つのコンピテンス指標に整理しました。各指標は複数の基準によって測定されます。これらの基準は決して恒久的に固定されたものではなく、私たちは継続的に見直しと最適化を行っています。
創造力
断片的な情報を整理し、意味のある情報へと組み立てる能力。指標には、断片を規則性に基づいて再構成すること、物事の間にある関連性を読み解くこと、既存の制約を超えた概念を想像し創造することなどが含まれます。
協働力
プレイヤー間の相互利益と対立関係を見極め、調整する能力。指標には、他者と苦楽を共にすること、他者との合意形成や協力を模索すること、互いに協定を結ぶこと、利益のバランスに応じて協力関係を終了することなどが含まれます。
適応力
ゲーム状況のリアルタイムな変化を把握し、それに応じて戦略を随時調整する能力。指標には、行動順がゲーム状況に与える影響範囲、ゲームメカニクスにおけるプレイヤー行動の多様性、ゲーム内に存在する未知の変数、環境パラメーターの継続的な変化、他プレイヤーの行動が意思決定に与える影響などが含まれます。
問題解決力
限られた資源を活用し、そこから最も理想的な成果を目指す能力。指標には、さまざまな種類や数量の資源をどのように配分するか、全体的な局面に基づいて長期的な計画を立てること、変化する状況に応じて戦略を調整すること、問題の核心を見つけ出し、効果的な行動計画を立てることなどが含まれます。
批判的思考力
独立した理性的な論理分析力によって、情報の信頼性を見極め、正誤や真偽を判断する能力。指標には、将来起こり得る出来事を事前に判断すること、客観的な手がかりから未知の可能性を推論すること、規則性を整理して他者の目標や動機を推測すること、物事の共通点と相違点を見つけること、各段階でゲーム状況を繰り返し見直し、戦略や目標を調整することなどが含まれます。
コミュニケーション力
制限された条件のもとで、情報を効果的に伝達し受け取る能力。指標には、さまざまな方法で他者にメッセージを伝えること、他プレイヤーの表情や様子を観察すること、相手の意思決定・判断・行動に影響を与えること、交渉を通じて相互的な取引ややり取りを行うことなどが含まれます。
コンピテンシー指数 (CQ)
各テーブルトップゲームのルールや遊び方に基づき、プレイヤーがどのようなコンピテンシーを活用する必要があるかを判断し、そのゲームのコンピテンシー指数を算出します。数値は0から5までで、数値が高いほど、プレイ中に求められるコンピテンシーがより多様であることを示します。
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