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素養指標
桌遊需要動用玩家多種不同的素養能力(Competence),所謂素養能力,是指綜合知識、技能、態度與價值觀的綜合能力。我們把桌遊產品逐一拆解,歸納出6個素養指標。每個項目的參數都由多個指標去衡量,這些指標絕非永久恆定,我們也持續對它們進行檢討和優化。
創造力
把零散的訊息組織成有意義的資訊。參數指標:把碎片依規律重組,解讀事物之間的關聯性,憑空構想和創造出規限以外的概念。
協作力
拿捏玩家之間相互的利益與衝突關係。參數指標:與他人同甘共苦,在他人尋求共識與合作,彼此制定協議,因應利益權衡而終止合作關係。
應變力
掌握賽局局勢即時變化的能力,能夠隨時調整對應策略。參數指標包括:行動的順序對局勢的影響範圍,遊戲機制中玩家行動的多樣性,遊戲中存在的未知變量,環境參數的持續變化,其他玩家的行動對抉策的影響。
解難力
運用有限的資源,從中爭取達成最理想的成效。參數指標:如何配置各種類別和數量的資源,根據宏觀佈局去部署長遠的規劃,面對變化場景調整策略,找出問題的癥結所在並作出有效的行動方案。
思辨力
以獨立理性的邏輯分析力,辨別資訊的可靠性,以判斷是非真偽。參數指標:預先判斷未來發生的事件,以客觀線索推論出未知的可能性,梳理規律以歸納他人的目標和動機,尋找事物的共通點和差異之處,在不同階段反覆檢討局勢以調整策略和目標。
溝通力
在受限的條件下有效傳達及接收資訊。參數指標:以不同方式向他人傳達訊息,對其他玩家觀眉察色,影響對手的決策、判斷和行動,相互協商進行互動交易。
綜合素養值 (CQ)
根據桌遊作品的規則和玩法,分析玩家在遊玩過程中需要運用的各項素養,並據此計算出該桌遊的綜合素養值。數值範圍為 0 至 5,數值愈高,代表該桌遊涉及的素養能力愈多元。
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