オブリビオンリマスターをプレイしたらわかること〜ゲームにおいて1番重要なのは私というプレイヤー〜ボードゲームも同様

ボードゲームの評価が何故ビデオゲームのように画一的になりにくいのか?といえば、
ボードゲームを構成する各要素が個人の主観に依存しやすいから
でしょう。
ボードゲームのルールそのものに対しての評価は(習熟度)画一的になりやすいですが、コンポーネントやプレイヤー数に対しての評価は個々人により変化します。シャーロックホームズ モリアーティの罠は誰もが認めるクソゲーではありますが(忖度は抜きにて?)自称シャーロキアンにとっては神ゲーらしいです。
さてそうなってくるとボードゲームの評価における因数分解的アプローチは効果的ではないことがうっすらとわかってきました。では何をベースに考えるべきでしょうか?
1番重要なことはプレイヤーとしての私を客観的に認識することだと思います。私にとってのボードゲームで重要な要素はなにか?
レアリティ?入手しやすさ?プレイ人口?奥深さ?プレイしやすさ?
自分が好きだけど立たないゲームに価値はあるの?
複数人でプレイするマイナーな趣味だからこそ、多角的に捉えなければ自分好みのゲームには出会わないと思います。
そしてボードゲームは誰でもプレイできる娯楽ですから、メンヘラ女子から老害紳士、果ては嘘つき詐欺師カジートまで集まってきます。
嘘つき自称システムギークの企業案件レビューなど気にする必要はないのです。
なぜなら大半のボードゲームは一度しかプレイされませんし、その程度の価値しかないのですから
マストバイ!!
と声高にグレンモア2を勧めても私は買う必要はないのです。
なぜなら私にとってグレンモア2に9000円の価値はないからです。