ボードゲームまんさん、優等生ボードゲームを求めるも、そんなものナイ

架空のユニコーンを追い求めることこそ、ま〜ん笑の宿命か…
ボードゲームに粒の揃った優等生もクセのある優等生もございません。
あるのはただ
己のプレイ
のみでございます。
稚拙なプレイをすればつまらない、上手く立ち回れればマンゾク
ただこれだけなのです。
まあ百歩譲って最近のボードゲームは丸く調整されているので、粒の揃った優等生はいるかもしれません。
システムのいいとこ取りでインタラクション少なめ、アークノヴァ・アースあるいはウィングスパン あたりもそんな感じでしょうか ?これらの共通の特徴としては
イラストが小綺麗
カード引き運強め
ランダムセットアップ
といったいかにも ま〜ん笑が好みそうな、誰がプレイしてもそれなりのプレイになる。
そのかわりプレイヤーの技術に裏打ちされた妙手が打ちにくい
こんなところでしょうか?
一方で、クセのある優等生、となると話は変わってきます。
クセがある時点でどこかしらの歪さがありますから、
いきなり坊主めくりかと思いきやアブストラクト風読み合い
みたいなチグハグさが必要になります。
そしてそのチグハグさを嫌悪するボードゲーマーが一定数おりますから、結局優等生にはなれません。そう、優等生ボードゲームは全てのボードゲーマーむけに向けに作られている必要があるからです。
つまりクセのある優等生など存在しない、ということになります。
まあ、まんさんは得てして空想の産物を追っ掛ける生き物ですから、ここは生暖かい目で見るのが良いでしょう。
というわけで私が考えるクセが強い優等生ボードゲームを挙げてみます
○テーベ
⇨一見すると緻密な手札管理ですが、最後の最後で袋からチップを取り出すぼうずめくりになります
○シトラス
⇨一見すると陣取りですが、実はタイルをどこまで伸ばせるか?を競うチキンレース
↑
随分前にプレイしているので間違えている可能性あり
○ガッチワーク
⇨パッチワークを極めた者が到達する世界線。
サシゲー本来のゲーム性、すなわち相手より一点でも多く稼ぐ、という綺麗に埋めるのではなく、相手に埋めさせない牛歩的チキンレースはもはやバロック
みなさんも是非クセのある優等生を探してみて下さい!
そいじゃあまたー
